jueves, 24 de diciembre de 2015

Meditaciones: "Tregua de Navidad"

   Siempre que llega la navidad, viene a mi memoria un hecho histórico acontecido en el frente Occidental, durante la Primera Guerra Mundial, la famosa Tregua de Navidad entre dos sectores de los ejércitos alemanes e ingleses,
   Los soldados de las trincheras, durante unas horas dejaron de serlo para convertirse en seres humanos, olvidaron matarse unos y otros y se dedicaron a confraternizar y enterrar a sus muertos. Poco duró este hecho porque los altos mandos decidieron que siguiera la matanza, tan pronto acabó la corta tregua que esos seres humanos decidieron iniciar de forma unilateral.
   Y que es la Navidad hoy día para nosotros los que hemos sido educados en la cultura cristiana, sino una tregua dentro de la sociedad en que vivimos. Durante unas horas nos permitimos el lujo de recordar que somos buena gente, para luego sumirnos en la cotidianidad.
   Somos una sociedad virtualmente violenta, basta pasearse por la pequeña y gran pantalla para corroborarlo, basta leer los diarios, la literatura para percibirlo. La muerte está presente sin dar demasiado valor a la vida.

   Pero como bien dijo Jean-Jacques Rousseau: “El ser humano es bueno por naturaleza, es la sociedad quien lo corrompe”… Por lo tanto permitamos que esta tregua nos lo recuerde una vez más.   


martes, 8 de diciembre de 2015

Cuento: " El Atrapamentes"


   Niños de hoy… que tan lejos estáis de los niños de ayer…sí, ya se que sois muy listos, pero no tan listos como os creéis porque no conocéis nada del ayer.
Normal… sí ya se que eso es normal porque vivís en el hoy, pero… ¿y si hubierais nacido en el ayer?
   Entonces, no había tele, ni móviles, ni tablets, ni consolas, ni ordenadores, ni juguetes electrónicos o eléctricos, solo existía el mundo de la fantasía, del ingenio, de la imaginación, Entonces… si querías vivir aventuras mágicas que no tuvieran nada que ver con las luchas de buenos y malos, los partidos de futbol, los juegos de canicas, el escondite, el corre que te pillo, solo quedaba la opción de contar historias.
   Esas historias formaban parte del Mundo Mágico no podía ser de otra forma porque no existía como hoy el Mundo Virtual y claro, solo podíamos transportarnos a ese Mundo por medio de la imaginación que llegaba a la mente de los niños a través de la palabra.
   Y creéis acaso que no existía el peligro, la tensión, el miedo, el riesgo y el deseo de lograr algo que supusiera una dificultad. Por supuesto que sí, porque quizás lo que no sabéis es que entonces vivía un personaje tremendamente poderoso, lleno de amenazas si llegabas a tropezar con él, os estoy hablando del ATRAPAMENTES… Era tan poderoso, resistente y malvado, que lejos de quedarse en el ayer, ha llegado hasta el hoy y amenaza a todo niño que se encuentre con él… ¿Qué como era este personaje?, es difícil de describir porque no tiene una forma determinada. Era y es tan listo que solía y suele disfrazarse de multitud de apariencias, tanto humanas, como de animales, o bien en figuras mágicas o mitológicas, también camuflándose dentro de los objetos, y es lo que continúa haciendo a día de hoy.
   Pero dejar que os explique como eran las historias del ayer… imaginar que estáis en la casa de vuestros padres, en un pueblo. Se ha ido la luz porque afuera se está obrando una gran tormenta de lluvia, rayos y truenos. Estáis junto a la lumbre de una chimenea, casi en penumbras solo con el fulgor de unas cuantas velas y el reflejo de las llamas…la abuela está contando historias:
   Bien pudiera ser un cuento donde la Reina Grimhilde una madrastra egoísta y perversa hace pasar infinidad de apuros a la pobrecita Blancanieves y que no le importa hacer lo mismo con todos los niños que encuentre a su paso… también puede llegar desde las sombras y acercándose a la lumbre nada menos que la bruja “Maléfica” dispuesta a ofreceros la misma manzana envenenada que dio a la Bella Durmiente… O el Ogro  de las habichuelas mágicas que estuvo a punto de zamparse al niño Jack… Pudiera aparecer también el lobo capaz de disfrazarse de abuelita para tragarse a “Caperucita”… O los Trolls Gigantes que llegando de los bosques escandinavos se están aproximando a la hoguera, a ellos también les gustan los niños tiernos como cena…O presentarse el Mago Negro que no dudaría en transformarte en lo peor que puedas suponer con su “Abracadabra”… O el mítico dragón Leviatán venido de las tinieblas marinas en busca del fuego de la lumbre… Por no hablaros del Hombre del Saco que siempre está merodeando por ahí y que se lleva a los niños si no se portan bien…O las momias del Antiguo Egipto que les gusta los resplandores de las hogueras para aparecer desde las sombras…O el villano Barba Azul que escondía algo tenebroso en la habitación oscura y que se puede acercar a la lumbre para investigar a los niños que allí se encuentran… O los vampiros que aprovechando que estas despistado escuchando historias que te hacen temblar puede darte un “chupetón”…O los temidos fantasmas, seres incorpóreos que en un santiamén te pueden llevar al “más allá” a poco que te despistes… Y es entonces cuando alejas tu mirada de la luz y empiezas a observar a diestro y siniestro cagadito de miedo, es entonces cuando desde la oscuridad que te rodea aparece el peor de todos los malos y males… EL ATRAPAMENTES.

   Pero no nos pongamos tan dramáticos, no solo en los cuentos aparecen los “malos”, bien sabéis que  existen los buenos disfrazados de héroes en las historias fantásticas… aunque os diré que en la mayoría de los casos, los héroes sois vosotros mismos superando todas las dificultades para llegar vencedores a un objetivo, que es normal no conozcáis aún por ser todavía unos niños. Vuestro héroe lucha y persigue algo que siempre tiene que ver con una palabra llamada “felicidad”… claro que para alcanzar la felicidad a veces se toman caminos equivocados o tortuosos, tiene que ser así, porque sino no existiría la palabra experiencia… esa palabra que suele ser mágica y que quienes más la conocen son vuestros mayores. Dicen los magos blancos que es bueno escuchar a quien posee la experiencia, porque esto siempre ayuda al héroe a alcanzar su objetivo… Y a cuento de todo esto, pues os voy a contar un cuento donde el malo se llama ATRAPAMENTES y el bueno se llama como tú.

   Era un sábado cuando ocurrió, tus padres habían salido a visitar unos amigos y te quedaste al cuidado de la abuela. Tenías que hacer unos deberes pero no tenías ganas, preferiste jugar muy rápido con la consola PS VITA, así hora tras hora…Tomaste la cena a regañadientes hasta que ya tu abuela muy enfadada por no hacerle caso te mandó a dormir. Tenías los ojos rojos, querías seguir y aprovechaste que tu abuela ya roncaba para coger la consola de la estantería y continuar jugando en tu habitación. Esta vez le tocó el turno a Littlebigplanet, haciendo saltar a Sackboy de plataforma en plataforma, superando trampas y obstáculos…hasta que sin darte cuenta acabaste rendido por el sueño, y fue entonces cuando ATRAPAMENTES  te capturó.

   Traspasado al Mundo Virtual, te viste introducido en un Mapa de Planicies terrestres que te llevaron al reino de Littlebigplanet, fue allí donde te diste cuanta que te habías convertido en un Sackpersona, con tu misma cara y el cuerpo de muñeco de trapo y cremallera. Estabas en Bunkum, un Mundo henchido de nubes de imaginación pero peligroso al mismo tiempo. De pronto, te encontraste con el que iba a ser tu guía en la aventura, Newton que era otro muñeco con cara de bombilla…El ATRAPAMENTES os salió entonces al paso, te dijo que estabas atrapado, y que solo podrías salir de ese Mundo si superabas todos los obstáculos y no perdías todas las vidas…No te quedó más remedio que aceptar el reto. Con la ayuda de Newton conseguiste una lanzadora de capa azul y un bombeador así como múltiples objetos que te tendrían que ayudar a superar infinidad de trampas de todo tipo: redes, globos en forma de gatos explosivos, escaleras que te llevarían al fuego del volcán, paredes que se estrechan y te pueden pillar, péndulos golpeadores, rampas profundas, piedras rodantes, cascadas de lava…Pero fue imposible, no lo conseguiste y tu aventura acabó perdiendo todas las vidas, ya ninguna te quedaba. ATRAPAMENTES apareció de nuevo: —lo siento muchacho, tendrás que quedarte siempre aquí, has fracasado—. Newton, que era muy listo, entonces decidió interceder por ti: —Pero vamos ATRAPAMENTES no puedes hacer eso, dale una última oportunidadVale, lo haré —dijo él— pero con una condición: En vez de varias, esta vez solo tendrá una vida, y aún así, si consiguiera llegar al final, deberá superar otra prueba.
   No te quedó otro remedio que intentarlo de nuevo, pero esta vez tenías la experiencia de las veces anteriores y conseguiste acabar todas las plataformas y llegar al final victorioso. Newton habló con ATRAPAMENTES, y este le dijo cual sería la última y definitiva prueba que de superarla te permitiría salir del Mundo Virtual: Sin la ayuda de Newton, deberás traspasar el agujero Mundimensión y llegar hasta el Reino de los Cuentos de Antaño, allí te convertirás  en uno de los dos animales que competirían en llegar a la meta, si ganabas podrías salir. ¿Quienes son esos dos animales? —Preguntaste— Una liebre y una tortuga —dijo ATRAPAMENTES— Puedo elegir —dijiste— No, no puedes —respondió— tú serás la tortuga. Pero así es imposible ganar, todo el Mundo sabe que la tortuga es muy lentacontestaste muy enfadado — Esas son mis condiciones y no se hable más.
   Y muy asustado, de repente, te vistes convertido en una tortuga, que compartía la línea de salida de la gran carrera con una liebre que no paraba de reírse, tal vez de ti. Estaba el mono a punto de dar la voz de —LISTOS, YA—, cuando del agujero Mundimensión apareció Newton, quien había escuchado cual era el reto que tendrías que superar: No desesperes—te dijo— he leído el cuento y se lo que tienes que hacer para ganar: Tu sigue, a tu ritmo y no pares jamás aunque veas a la liebre muy lejos, solo así podrás llegar triunfante a la meta Y así fue, la liebre salió disparada dejándote a ti atrás, o pobre tortuga, pero como tenía tanta ventaja, muy chula ella, decidió descansar un rato pero se quedó dormida al pie de un árbol. Cuando despertó, muy confiada, corrió hacia la meta para verse triunfadora, pero cual fue su sorpresa que desde lo alto de una loma contempló como tú convertido en tortuga lenta pero constante, cruzabas primero la meta.
   Y  fue en ese preciso momento cuando ATRAPAMENTES te liberó…justo cuando acababas de despertar del Mundo de los Sueños… Te frotaste los ojos y te pellizcaste para comprobar que estabas ya despierto en tu habitación, y justo entonces te diste cuenta que habías aprendido algo muy importante, algo que solo tú has llegado a entender. 

                                                                                                    FIN


miércoles, 2 de diciembre de 2015

Planeta Tierra, Reino de Hipocresía

La palabra Hipócrita, proviene del griego antiguo y significaba en su tiempo a un actor, es decir, el que finge sentimientos o ideales que en realidad no se tienen.

Nos preocupa el cambio climático, algo ya contrastado por la ciencia y se crea una gran cumbre para hablar del tema. Decimos preocuparnos por el futuro que deparará a los hijos de nuestros nietos, con un planeta devastado por los negativos efectos acumulados durante años y años tras el inicio de la época industrial… y todo quedará igual porque el que manda es el Reino de la Hipocresía, quien prefiere acumular beneficios para sus lobbies financiados por potentes multinacionales, con el fin de presionar a los políticos de turno. Mucha pantomima pero seguirán a lo suyo, el futuro les importa poco, al fin y al cabo cuando los hijos de sus nietos aparezcan en el Planeta Tierra, ellos ya no estarán ahí.


Lo mismo sucede con las guerras actuales… desde nuestro prisma occidental nos preguntamos quien financia a los “malos”, quien les vende armas y les compra el petróleo a precio de ganga… y la pregunta queda en el aire pendiente de que nos la contesten desde el Reino de la Hipocresía… Mientras tanto la Tierra sufre, como sufren miles y miles de inocentes.