Niños de
hoy… que tan lejos estáis de los niños de ayer…sí, ya se que sois muy listos,
pero no tan listos como os creéis porque no conocéis nada del ayer.
Normal… sí ya se que eso es normal porque vivís en el
hoy, pero… ¿y si hubierais nacido en el ayer?
Entonces, no
había tele, ni móviles, ni tablets, ni consolas, ni ordenadores, ni juguetes
electrónicos o eléctricos, solo existía el mundo de la fantasía, del ingenio,
de la imaginación, Entonces… si querías vivir aventuras mágicas que no tuvieran
nada que ver con las luchas de buenos y malos, los partidos de futbol, los
juegos de canicas, el escondite, el corre que te pillo, solo quedaba la opción
de contar historias.
Esas
historias formaban parte del Mundo Mágico no podía ser de otra forma porque no
existía como hoy el Mundo Virtual y claro, solo podíamos transportarnos a ese
Mundo por medio de la imaginación que llegaba a la mente de los niños a través
de la palabra.
Y creéis
acaso que no existía el peligro, la tensión, el miedo, el riesgo y el deseo de
lograr algo que supusiera una dificultad. Por supuesto que sí, porque quizás lo
que no sabéis es que entonces vivía un personaje tremendamente poderoso, lleno
de amenazas si llegabas a tropezar con él, os estoy hablando del ATRAPAMENTES…
Era tan poderoso, resistente y malvado, que lejos de quedarse en el ayer, ha
llegado hasta el hoy y amenaza a todo niño que se encuentre con él… ¿Qué como
era este personaje?, es difícil de describir porque no tiene una forma
determinada. Era y es tan listo que solía y suele disfrazarse de multitud de
apariencias, tanto humanas, como de animales, o bien en figuras mágicas o
mitológicas, también camuflándose dentro de los objetos, y es lo que continúa
haciendo a día de hoy.
Pero dejar
que os explique como eran las historias del ayer… imaginar que estáis en la
casa de vuestros padres, en un pueblo. Se ha ido la luz porque afuera se está
obrando una gran tormenta de lluvia, rayos y truenos. Estáis junto a la lumbre
de una chimenea, casi en penumbras solo con el fulgor de unas cuantas velas y
el reflejo de las llamas…la abuela está contando historias:
Bien pudiera
ser un cuento donde la Reina Grimhilde
una madrastra egoísta y perversa hace pasar infinidad de apuros a la pobrecita
Blancanieves y que no le importa hacer lo mismo con todos los niños que
encuentre a su paso… también puede llegar desde las sombras y acercándose a la
lumbre nada menos que la bruja “Maléfica” dispuesta a ofreceros la misma
manzana envenenada que dio a la Bella
Durmiente… O el Ogro
de las habichuelas mágicas que estuvo a punto de zamparse al niño Jack…
Pudiera aparecer también el lobo capaz de disfrazarse de abuelita para tragarse
a “Caperucita”… O los Trolls Gigantes que llegando de los bosques escandinavos
se están aproximando a la hoguera, a ellos también les gustan los niños tiernos
como cena…O presentarse el Mago Negro que no dudaría en transformarte en lo
peor que puedas suponer con su “Abracadabra”… O el mítico dragón Leviatán
venido de las tinieblas marinas en busca del fuego de la lumbre… Por no
hablaros del Hombre del Saco que siempre está merodeando por ahí y que se lleva
a los niños si no se portan bien…O las momias del Antiguo Egipto que les gusta
los resplandores de las hogueras para aparecer desde las sombras…O el villano
Barba Azul que escondía algo tenebroso en la habitación oscura y que se puede
acercar a la lumbre para investigar a los niños que allí se encuentran… O los
vampiros que aprovechando que estas despistado escuchando historias que te
hacen temblar puede darte un “chupetón”…O los temidos fantasmas, seres
incorpóreos que en un santiamén te pueden llevar al “más allá” a poco que te
despistes… Y es entonces cuando alejas tu mirada de la luz y empiezas a observar
a diestro y siniestro cagadito de miedo, es entonces cuando desde la oscuridad
que te rodea aparece el peor de todos los malos y males… EL ATRAPAMENTES.
Pero no nos
pongamos tan dramáticos, no solo en los cuentos aparecen los “malos”, bien
sabéis que existen los buenos
disfrazados de héroes en las historias fantásticas… aunque os diré que en la
mayoría de los casos, los héroes sois vosotros mismos superando todas las
dificultades para llegar vencedores a un objetivo, que es normal no conozcáis
aún por ser todavía unos niños. Vuestro héroe lucha y persigue algo que siempre
tiene que ver con una palabra llamada “felicidad”… claro que para alcanzar la
felicidad a veces se toman caminos equivocados o tortuosos, tiene que ser así,
porque sino no existiría la palabra experiencia… esa palabra que suele ser
mágica y que quienes más la conocen son vuestros mayores. Dicen los magos
blancos que es bueno escuchar a quien posee la experiencia, porque esto siempre
ayuda al héroe a alcanzar su objetivo… Y a cuento de todo esto, pues os voy a
contar un cuento donde el malo se llama ATRAPAMENTES y el bueno se llama como
tú.
Era un
sábado cuando ocurrió, tus padres habían salido a visitar unos amigos y te
quedaste al cuidado de la abuela. Tenías que hacer unos deberes pero no tenías
ganas, preferiste jugar muy rápido con la consola PS VITA, así hora tras
hora…Tomaste la cena a regañadientes hasta que ya tu abuela muy enfadada por no
hacerle caso te mandó a dormir. Tenías los ojos rojos, querías seguir y
aprovechaste que tu abuela ya roncaba para coger la consola de la estantería y
continuar jugando en tu habitación. Esta vez le tocó el turno a
Littlebigplanet, haciendo saltar a Sackboy de plataforma en plataforma,
superando trampas y obstáculos…hasta que sin darte cuenta acabaste rendido por
el sueño, y fue entonces cuando ATRAPAMENTES
te capturó.
Traspasado
al Mundo Virtual, te viste introducido en un Mapa de Planicies terrestres que
te llevaron al reino de Littlebigplanet, fue allí donde te diste cuanta que te
habías convertido en un Sackpersona, con tu misma cara y el cuerpo de muñeco de
trapo y cremallera. Estabas en Bunkum, un Mundo henchido de nubes de
imaginación pero peligroso al mismo tiempo. De pronto, te encontraste con el
que iba a ser tu guía en la aventura, Newton que era otro muñeco con cara de
bombilla…El ATRAPAMENTES os salió entonces al paso, te dijo que estabas
atrapado, y que solo podrías salir de ese Mundo si superabas todos los
obstáculos y no perdías todas las vidas…No te quedó más remedio que aceptar el
reto. Con la ayuda de Newton conseguiste una lanzadora de capa azul y un
bombeador así como múltiples objetos que te tendrían que ayudar a superar
infinidad de trampas de todo tipo: redes, globos en forma de gatos explosivos,
escaleras que te llevarían al fuego del volcán, paredes que se estrechan y te
pueden pillar, péndulos golpeadores, rampas profundas, piedras rodantes,
cascadas de lava…Pero fue imposible, no lo conseguiste y tu aventura acabó
perdiendo todas las vidas, ya ninguna te quedaba. ATRAPAMENTES apareció de
nuevo: —lo siento
muchacho, tendrás que quedarte siempre aquí,
has fracasado—. Newton, que era muy listo, entonces decidió interceder por ti: —Pero vamos
ATRAPAMENTES no puedes hacer eso, dale una última oportunidad— Vale, lo haré
—dijo él— pero
con una condición: En vez de varias, esta vez
solo tendrá una vida, y aún así, si consiguiera llegar al final, deberá superar
otra prueba.
No
te quedó otro remedio que intentarlo de nuevo, pero esta vez tenías la
experiencia de las veces anteriores y conseguiste acabar todas las plataformas
y llegar al final victorioso. Newton habló con ATRAPAMENTES, y este le dijo
cual sería la última y definitiva prueba que de superarla te permitiría salir
del Mundo Virtual: Sin la ayuda de Newton, deberás traspasar el agujero
Mundimensión y llegar hasta el Reino de los Cuentos de Antaño, allí te
convertirás en uno de los dos animales
que competirían en llegar a la meta, si ganabas podrías salir. ¿Quienes son esos
dos animales? —Preguntaste— Una liebre y una tortuga —dijo ATRAPAMENTES— Puedo elegir
—dijiste— No, no
puedes
—respondió— tú
serás la tortuga. Pero así es imposible ganar,
todo el Mundo sabe que la tortuga es muy lenta—contestaste
muy enfadado — Esas
son mis condiciones y no se hable más.
Y
muy asustado, de repente, te vistes convertido en una tortuga, que compartía la
línea de salida de la gran carrera con una liebre que no paraba de reírse, tal
vez de ti. Estaba el mono a punto de dar la voz de —LISTOS, YA—, cuando del agujero Mundimensión apareció Newton, quien
había escuchado cual era el reto que tendrías que superar: No desesperes—te dijo— he leído el cuento y se lo que tienes que hacer para ganar: Tu sigue, a
tu ritmo y no pares jamás aunque veas a la liebre muy lejos, solo así podrás
llegar triunfante a la meta… Y así fue, la liebre salió disparada dejándote a ti
atrás, o pobre tortuga, pero como tenía tanta ventaja, muy chula ella, decidió
descansar un rato pero se quedó dormida al pie de un árbol. Cuando despertó,
muy confiada, corrió hacia la meta para verse triunfadora, pero cual fue su
sorpresa que desde lo alto de una loma contempló como tú convertido en tortuga
lenta pero constante, cruzabas primero la meta.
Y fue en ese preciso momento cuando
ATRAPAMENTES te liberó…justo cuando acababas de despertar del Mundo de los
Sueños… Te frotaste los ojos y te pellizcaste para comprobar que estabas ya
despierto en tu habitación, y justo entonces te diste cuenta que habías
aprendido algo muy importante, algo que solo tú has llegado a entender.
FIN